Creare animazioni! Sicuramente una delle cose più belle di Flash.
Tuttavia non così semplice.
Creare interpolazioni sulla timeline non è difficile. Ma attraverso la programmazione è possibile fare ancora di meglio!
Da Flash 8 (la versione precedente di Flash) è stata introdotta una nuova classe per la programmazione: la classe Tween.
L'utilizzo non è così complesso. Tuttavia non dobbiamo mai eccedere (come in tutte le cose). Potrebbe compromettere il funzionamento di tutto il nostro lavoro Flash.
Tanto per capire come funziona, creiamo questo semplice tutorial:
Disegniamo sullo stage un quadrato e convertiamolo in movie clip. Damogli quindi come nome istanza: quadro_mc.
Sul primo fotogramma scriviamo quanto segue:
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
new Tween(quadro_mc, "x", Elastic.easeOut, 0, 200, 3, true);
Facciamo CTRL+INVIO (o Cmd+Enter per MAC) e vedremo il nostro quadrato muoversi in maniera elastica in orizzante (asse delle x, 2° parametro) sullo stage dal punto 0 (4° parametro) al punto 200 (5° parametro), in 3 secondi (6°parametro).
Simpatico, no? Almeno spero!
Volete cambiare andamento? Sostituite "Elastic" solamente con : Bounce o Regular.
lunedì 10 marzo 2008
Creare animazioni in Flash CS3: la classe Tween
Pubblicato da
Fabio Bernardi
a
19:39
Etichette:
actionscript 3,
adobe flash cs3,
tutorial flash
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